Dinámica de la partícula#

Antes de pasar al sólido rígido repasamos los conceptos básicos de la dinámica de una partícula (un punto con masa \(m\), sin dimensiones).

Momento lineal#

Definición

La cantidad de movimiento o momento lineal de una partícula es la magnitud vectorial, referida a un sistema de referencia inercial:

\[\vec{p} = m \vec{v}\]

Momento lineal

Segunda ley de Newton
\[ \vec{F} = \dot{\vec{p}} \]
Teorema de conservación del momento lineal
\[ \vec{F} = \vec{0} \quad \rightarrow \quad \vec{p} = \text{cte.} \]

Momento angular#

Definición

El momento cinético o momento angular de una partícula respecto a un punto \(O\) es:

\[ \vec{L}_O = \vec{r} \times \vec{p} \]

donde \(\vec{r}\) es el vector de posición de la partícula desde \(O\).

Momento angular

Multiplicando vectorialmente la segunda ley de Newton por \(\vec{r}\):

\[ \underbrace{\vec{r} \times \vec{F}}_{\vec{M}_O} = \vec{r} \times \dot{\vec{p}} \]

Por otro lado, derivando el momento angular respecto al tiempo (con \(O\) fijo):

\[ \frac{d\vec{L}_O}{dt} = \frac{d}{dt}\left( \vec{r} \times m\vec{v} \right) = \underbrace{\vec{v} \times m\vec{v}}_{=\vec{0}} + \vec{r} \times \dot{\vec{p}} = \vec{r} \times \dot{\vec{p}} \]

ya que el producto vectorial de un vector por sí mismo es nulo. Comparando ambas expresiones:

Variación del momento angular
\[ \vec{M}_O = \vec{r} \times \dot{\vec{p}} = \dot{\vec{L}}_O \]
Teorema de conservación del momento angular
\[ \vec{M}_O = \vec{0} \quad \rightarrow \quad \vec{L}_O = \text{cte.} \]

Una aplicación clásica de este teorema es la estabilización de satélites por giro: el Telstar I (1962) giraba alrededor de su eje mayor a unas 200 rpm para mantener su orientación.

Telstar I

Ecuaciones del movimiento de una partícula#

Para una partícula tenemos el sistema de ecuaciones diferenciales:

\[\begin{split} \begin{aligned} \vec{F} &= \dot{\vec{p}} &\qquad& \text{(Newton, 1643-1727)} \\ \vec{M}_O &= \dot{\vec{L}}_O &\qquad& \text{(Euler, 1707-1783)} \end{aligned} \end{split}\]

En 3D son seis ecuaciones escalares, pero para una partícula puntual son redundantes: la segunda se obtiene de la primera, como acabamos de ver. Basta, por tanto, con la ecuación de Newton. Como \(\dot{\vec{p}} = \frac{d}{dt}(m\vec{v}) = \frac{d}{dt}(m\dot{\vec{r}}) = m\ddot{\vec{r}}\) (con \(m\) constante):

\[ m \ddot{\vec{r}} = \vec{F} \]

que es un sistema de tres ecuaciones diferenciales ordinarias (EDO):

\[\begin{split} \begin{aligned} \ddot{x}(t) &= \frac{1}{m} F_x(t) \\ \ddot{y}(t) &= \frac{1}{m} F_y(t) \\ \ddot{z}(t) &= \frac{1}{m} F_z(t) \end{aligned} \end{split}\]

Este sistema puede resolverse analíticamente en casos sencillos o, en general, con integradores numéricos (regla de Euler, trapezoidal, Runge-Kutta…).

Ejemplo: integración numérica con la regla de Euler

Para integrar \(m\ddot{x} = F(t, x, \dot{x})\) se escribe como un sistema de primer orden con el estado \((x, v)\) y se avanza con un paso de tiempo \(\Delta t\):

\[\begin{split} \begin{aligned} v_{k+1} &= v_k + \frac{\Delta t}{m} F(t_k, x_k, v_k) \\ x_{k+1} &= x_k + \Delta t\, v_k \end{aligned} \end{split}\]

Por ejemplo, para una masa con un muelle (\(F=-kx\)), en MATLAB:

m = 1; k = 10; dt = 1e-3; N = 5000;
x = zeros(1,N); v = zeros(1,N); x(1) = 0.1;
for i = 1:N-1
    v(i+1) = v(i) + dt/m * (-k*x(i));
    x(i+1) = x(i) + dt * v(i);
end
plot((0:N-1)*dt, x)

La regla de Euler es la más sencilla pero acumula error (la amplitud crece poco a poco en este ejemplo); en la práctica se usan métodos de orden superior, como ode45.